全民英雄新版四大英雄兽王,小飞机,白虎,月骑 魔兽世界怀旧服练哪个职业速度最快-凯发棋牌

游戏方法 2024-02-02 09:32:52 2 0

全民英雄新版四大英雄兽王,小飞机,白虎,月骑,魔兽世界怀旧服练哪个职业速度最快?

魔兽世界怀旧服最好升級职业应该是法师

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一、法师

法师应当单独在首位档的原因是她们的aoe砍树能力是别的一切职业都没法做到的。魔兽世界怀旧服第一位单人升至60级的毫无疑问是法师,这个不容置疑。由于法师能够自身做吃喝,还可开各种各样主城区的传送门,这对于要花非常多的時间不断穿行的魔兽世界怀旧服絕對是1个非常极大的优点,能节约许多時间。

二:猎人

在法师之后毫无疑问是猎人这个单人升級最好职业了。有个能够当肉坦的小宝宝在升級的全过程中是很舒适的,做起任务来絕對事倍功半。猎人也有非常超级变态的专业技能——假死,这个专业技能能够快速让猎人摆脱战斗。值得一提的是,猎人要控制有控制,要輸出有輸出,也有小宝宝抗损害,能够说猎人基本上能够凭着一已之力进行一切任务。

三、术士

跟猎人相近的是恶魔术士的小宝宝也很利害。并且术士在升級的那时候也是1个纯天然的优点,她们不用去买水,由于有换蓝专业技能只需要控制好自身的血条换蓝就就行了,术士职业只需要带某些食材可以了。乃至术士通过物理吸血专业技能就能够填补自身的血条,随后再换蓝,灵活运用之后这就变成永动机,对于升級非常有协助。并且术士可以为自己绑生命石,40级的那时候就能够招唤座骑,非常的划算。

四、盗贼

盗贼在这个排名榜排行靠后的原因由于她们的损害太取决于主手武器装备了。盗贼在升級的全过程中几个显著的划时代的武器装备,例如45级那时候的马拉顿掉的痛击之刃,假如盗贼沒有刷出这把武器装备那麼在40多级别的升級全过程中就较为痛楚了。

五、德鲁伊,萨满

德鲁伊和萨满也是一样的问题,对于混和职业而言这个问题都是非常广泛的。在升級的全过程中,她们的损害并不是最顶尖的,可是她们能够自身为自己回血。她们还可以通过放弃任务,立即进团本的方法来提高等級。德鲁伊和萨满的中移动能力非常强,小德有旅游形状,萨满能够变狼。

六、牧师

虽然牧师是升級最高效的职业之首,由于拥有高精神实质的存在,她们非常少需要慢下来吃喝,可是她们升級的速率却非常的慢。牧师本质不用食材、水、武器装备、或是一切物品,她们仅仅需要大量的時间和耐心。魔杖将是牧师最好爱人。最终,全部的耐心全是最宝贵財富的,由于做为团本里的医治职业需要的就是说耐心。

七、圣骑士

圣骑士,当你打算单人惩戒技能升級的话,这将是1个非常枯燥和痛楚的全过程。一起圣骑士也非常依靠武器装备,务必要有个厉害的两手武器装备。可是圣骑士升級拥有战土垫底,内心還是非常容易均衡的。

八、战土

为何战土在这个排名榜中是最烂的?从实质上而言战土和圣骑士升級的亲身经历是相同的,可是战土更为依靠武器装备,并且在战斗中没有恢复专业技能。战土单人升級是非常痛楚的,因此许多战土游戏玩家挑选用肉坦技能给跟人联机下团本升級,那样升級的压力要比自身单练小多了。

但是对于战土而言,风雨过后才见彩虹,在魔兽世界怀旧服最后的游戏感受上一切职业都不可以跟战土比,武器装备成形后的战土才变为了真实的战将。

魔兽争霸战术流派排名?

no.1:科多吞噬流

兽族的科多兽厉害啊,战场上提供战鼓光环,仅仅只占四个人口,却可以吞噬敌方各种单位。就算是山岭巨人,只要没升级抗魔皮肤,也是一口一个。那么脑洞来了,兽栏狂出科多,来个二十几只,不就可以一开战,就吞掉所有敌人了吗?但是现实的情况是,科多兽无法吞噬空中单位,也无法吞掉敌方英雄,因为速度不足,吞噬完逃都逃不掉,然后敌人一个一个被救走,最后全军覆没,杀敌数为零。

no.2: 女妖 占据流

亡灵的女妖拥有全war3最厉害的法师技能,那就是占据。所谓占据,就是用女妖的占据技能,强行附着在敌人单位身上,然后女妖消失,这个单位归玩家所有。当年在打亡灵战役的时候,女妖占据流打的电脑无力反抗,玩家们就想出了这一脑洞,女妖占据流。一个女妖只要155金币和30木头,仅占2人口,出四五十个研究占据岂不天下无敌?但是现实的情况是,女妖使用占据技能的时候,有一个长达4.5秒的施法期,此期间女妖无法移动,受到伤害为225%,且女妖占据无法对空军和五级以上的单位使用,和玩家对战,敢玩占据完全只有被屠杀的份。

no.3:全人口飞机流

人族 的飞机只要1人口,有玩家经过测试,出100架飞机,飞机的飞行器导弹可以对地攻击,研究高射炮就可以对空打出面伤输出,空中没有任何人可以靠近,然后就可以一路碾压。最主要的一点是,飞机的价格十分便宜,仅90金币和30木头,对于人族完全小菜一碟。但是现实的情况是,飞机们脆的跟纸一样,一个隐身熊猫酒仙,酒火连击一吐死一大片,打英雄护甲伤害很低,全都是去送人头。

no.4:大树流

no.4:大树流

暗夜的大树,不仅可以训练单位,也可以站起来打架,所以就衍生出了当年威震war3界的大树流。在敌人基地附近偷偷种下一大片战争古树,然后站起来冲杀敌人基地,一举拿下胜利,老一代玩家们应该都见过。尽管在目前看来,这个战术十分愚蠢,但是这个战术,在当年胜率可高了。但是现实的情况是,大树站起来后,从城甲被砍成了重甲,对方很容易打爆,加上大树走路跟乌龟一样速度,压根走不到敌人基地,就已经全树溃走。

魔兽全被动技能?

被动技能五花八门,多种多样,我只能给你几个大概的 虔诚光环 加防御 辉煌光环 加快魔法恢复速度 耐久光环 增加移动速度和攻击速度(dota里面似乎又有细分,但是就是这2种效果) 战鼓 增加攻击力 命令光环 也是增加攻击力的(dota里面也是有很多这样的,但基本上就是加攻击的效果)邪恶光环 加快移动速度和生命恢复速度 吸血光环 近战攻击可以吸血 强击光环 增加远程攻击力 荆棘光环 反弹受到的近战伤害 重击 造成额外的伤害并眩晕一段时间 dota里面有很多晕0.01秒的被动技能,其实都是重击的效果 闪避 一定几率闪避对方的近战和远程攻击 致命一击 造成n倍的伤害,就是红字伤害了 醉拳 其实就是闪避加上致命一击 分裂 对主目标周围的单位造成伤害 重生 被杀死后自动复活,生命魔法全满 改造 地精修补匠的被动,这个英雄不多见,可以增加其他技能的效果与伤害 粉碎 对建筑物的伤害有加成 尖刺外壳 增加防御力并反弹近战物理伤害 艾露恩之优雅 减少受到的魔法伤害和远程伤害 暗夜的小弓箭的技能,在dota里面有很多单独的减少魔法伤害的被动技能,基本都是从这里来的 真实之眼 看得到隐形单位 其他效果相同的我就不说了 弹射 可以攻击多个敌人 dota里面的月骑在后期之所以那么变态,就是这个技能猛 穿刺剑刃 名字是不是这个我记得不是很清楚了....对战里面暗夜投石车的技能 可以攻击到主目标的后面的单位 貌似dota里面圣堂刺客有这个类似的被动 而且可以攻击树木 魔法免疫 不用说了,最牛的被动了,估计只有重生可以和这个技能一比 中毒攻击 造成持续性的伤害并减少对方移动速度 抗性皮肤 对某些魔法免疫,减少负面魔法的伤害和持续时间 硬化皮肤 减少受到的物理伤害 酸液吐息 奇美拉的强力被动了..对建筑物进行攻城攻击,且距离超远 掠夺 攻击敌方建筑物时可以获得资源 毒性攻击 攻击时对敌方造成中毒效果,使其受到持续性伤害 粉碎 范围造成额外的伤害 虚无 这个说是主动技能也不为过,不过我觉得当被动列上来没错,对物理免疫,受到魔法伤害加大 燃烧弹 对防御型的建筑有效,减少其攻击速度 防御 人类步兵的技能,绝对是主动,不过貌似曾经在某个rpg里面看到做成过被动,减少受到的远程伤害,并有一定几率反弹,减少自身的移动速度 弹幕攻击 每次攻击对敌对的空中单位造成一定伤害 碎片攻击 加深对无护甲和轻护甲单位的伤害,并范围攻击 扫射 可以攻击地面单位(估计这个被动就直升机有吧) 风暴战锤 造成范围伤害 永远的献祭 恶魔猎手的那个献祭真是开玩笑,地狱火的这个才猛...对自身周围的敌方单位造成伤害 冰霜吐息 照成范围伤害,并可以冰封对方的建筑物 疾病之云 中病的人会持续受到伤害 制造尸体 不死的投石车的技能,可以自己制造尸体 主宰 3c里面的被动,小米沙可以对敌方的大部分召唤单位造成巨大的伤害 dota里面的被动多如牛毛,我就凭借我这浅薄的记忆硬着头皮写一点吧 复仇之魂 命令光环 增加攻击力 众神之王 静电场 使用技能可以瞬间减少对方英雄的生命 魅惑魔女 不可侵犯 减少攻击她的单位的攻击速度 水晶室女 辉煌光环 全地图加回蓝速度 流浪剑客 巨力挥舞 就是分裂啦 坚韧光环 就是虔诚光环 纳加海妖 致命一击 1.5倍的致命一击 撼地神牛 余震 每次使用技能时可以造成额外的伤害并眩晕 隐形刺客 背刺 在背后攻击敌人时造成额外的伤害 永久隐身 顾名思义,就是隐身啦 德鲁伊 协同 增加其他技能的效果 剑圣 剑舞 就是致命一击了,剑圣的是2倍 沉默术士 最后遗言 敌方单位放技能后会被沉默 熊战士 怒意狂击 攻击后使被攻击目标受到更多的伤害 食人魔魔法师 多重释法 增加其他技能的威力和效果,并可能连续释放几次法术 幻影长矛手 并列 攻击中几率制造幻象 幻化之锋 增加魔法抗性,提高幻象生成率,幻象本身也可能制造幻象 山岭几人 崎岖外表 对近战攻击他的单位几率造成伤害并眩晕 长大 增加攻击力和外型,降低攻击速度 月之骑士 月刃 就是弹射 月之祝福 强击光环...... 矮人狙击手 爆头 就是远程的重击了,造成额外伤害并眩晕 瞄准 增加射程 巨魔战将 狂热光环 提升攻击速度 刚背兽 刚毛后背 减少背面和侧面的伤害 战意 使用技能后提升攻击速度和移动速度 熊猫酒仙 醉拳 就是闪避加上致命一击 致命一击的倍率是1.8倍 半人马酋长 反击 对攻击他的敌人造成伤害 刚毅不屈 被动的增加力量点数 赏金猎人 忍术 就是醉拳了,升满了是2倍致命一击 龙骑士 龙族血统 增加护甲和生命回复速度 敌法师 法力损毁 每次攻击燃烧一定的法力,并造成额外的伤害 法术护盾 提升魔法抗性 黑暗游侠 强击光环 增加远程伤害 射手天赋 增加敏捷 全能骑士 退化光环 减少地方移动速度 兽王 兽之狂暴 每次攻击单一目标可以增加攻击速度 双头龙 自动之火 一定几率对地方单位吐火球,在区域留下持续性的火焰造成伤害 炼金术士 地精的贪婪 杀死敌人获得额外的金钱 风暴之灵 超负荷 每攻击一定次数就打出一次类似雷霆一击的效果 神灵武士 狂战士之血 每损失一定的生命就提升一次攻击速度和攻击力,好像满血也可以提升一次 圣堂刺客 灵能之刃 增加射程,并可以攻击主目标身后的区域 蛇发女妖 多重箭 一箭三发,只是伤害较少 暗夜魔王 夜晚的狩猎者 在晚上增加攻击速度和移动速度 骷髅王 吸血光环 攻击可以吸血 致命一击 加满了是2.75倍的致命一击 重生 这个是要蓝的重生?? 地穴刺客 带刺外壳 增加防御,反弹近战伤害 鱼人守卫 重击 造成额外的伤害并眩晕 虚空假面 回到过去 闪避物理和法术伤害 时间锁定 就是重击 造成额外伤害并眩晕 冥界亚龙 腐蚀外表 攻击他的单位中毒,减少攻击速度和移动速度,并持续受到伤害,同时提高魔法抗性 闪电幽魂 邪恶执着 增加移动速度 生命回复速度 风暴召唤 每一定时间召唤闪电攻击周围的地方单位 食尸鬼 盛宴 每次攻击造成当前生命的一定伤害并补偿给自己 死亡先知 巫术精研 提升其他技能效果 剧毒术士 毒刺 攻击中附带毒性伤害,减少目标的移动速度并造成持续性伤害 半人猛犸 巨力挥击 就是分裂 死灵飞龙 守墓人的斗篷 受到的伤害转化成治疗 灵魂超度 周围死人了就回血加攻击,真是发死人财的家伙啊 混沌骑士 致命一击 3倍的致命一击,很不错了 狼人 野性之心 增加攻击速度和移动速度 育母蜘蛛 麻痹之咬 增加少许攻击力,降低对方的移动速度并使对方一定几率攻击落空 幻影刺客 模糊 闪避,而且加满了很难点中他,就在地上有个影子.... 恩赐解脱 传说中的4倍爆..... 潮汐猎人 海妖外壳 减少受到的物理伤害,并每一段时间移除一个负面魔法效果 锚击 粉碎的效果不过范围是自己身体一周 死灵法师 散失光环 减低人的攻击力 施虐之心 杀死单位回复魔法 屠夫 堆积腐肉 提升魔法抗性,杀死单位增加力量点数 裂魂人 神行太保 附加移动速度百分比的攻击,增加移动速度 巨力重击 将单位推到后方并造成额外的伤害 地穴编织着 连击 一次攻击两次 影魔 支配死灵 杀一个单位加2点攻击,满了上限是60,死一次少一半的附加攻击 魔王降临 减少敌方单位的防御 沙王 腐尸毒 如果单位在中毒时死去,将对周围敌方单位造成伤害 斧王 反击螺旋 被攻击时几率发动,感觉就是被动的剑刃风暴 血魔 屠戮 杀死单位回复自身生命 嗜血渴望 当附近有生命过低的敌方英雄出现时,可以得到他的视野并提升移动速度 地域领主 霜之哀伤 减少被攻击者的攻击速度和移动速度,提升攻击者的攻击速度和移动速度 幽鬼 荒芜 当敌方英雄周围没有友军存在时,可以造成无视魔免和护甲的伤害 折射 降低受到的伤害,并折射给周围的敌方单位 黑曜毁灭者 精气光环 一定几率在施法后回复魔法,提升自己魔法上限 地卜师 地之突袭 造成持续伤害并降低敌人移动速度 分则能成 制造分身 不朽尸王 竭心光环 对受影响的敌方单位造成每秒1%的伤害 好像就是这些了,打字打久了手指头都疼了,要是不全的话请记得通知我啊

最近12局仅赢了3局?

老干爹在组队之初连夺两个冠军,粉丝们都觉得回来了,一切都回来了,然而没想到好状态仅仅持续了一周,现在的老干爹在大比分上真的难求一胜,昨天0:2不敌sag,被圣子华练公开处刑,今天又被刚结束隔离的茶队2.1击败,感觉最近几天都没看到老干爹2:0某个队伍的消息了,最近12局更是仅仅获得3场胜利,胜率为25%。

我们先通过今天的比赛来看一下,老干爹对阵茶队的首场比赛,lgd选出了中单沉默,大哥龙骑,还有冰魂,老奶奶和军团三兄弟,茶队则是毒狗,滚滚,骨法,凤凰和虚空,看了比赛的玩家都知道,这局老干爹从对线开始就崩了,老奶奶送一血,军团对线打不过虚空,队友赶来救被击杀,总之三路崩。

最后一局,茶队选择了卡尔,马尔斯,暗影萨满,精灵飞机的组合,老干爹则是大圣,火猫,巫妖,凤凰,兽王,这盘两个大哥开局都比较惨,我们都知道飞机在天梯局中的胜率非常低,但是本场比赛飞机有精灵的加成,刷钱打团效率大幅度提升,而查理斯的大圣一支在打团,没怎么刷钱,导致越来越穷,最后被一通乱杀。

总的来说,我经常看到一半发现查猪是个三号位经济,不过就算吃一号位经济也打不凶,比如前两天的狂战小狗,经济挺好,但并没什么用,所以好好练练吧!

大家觉得老干爹最近输在了哪里呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

魔兽的人族最佳兵种搭配组合?

菜鸟阶段要知道人族的核心是辉煌光环,学会保护好大法师。 大师阶段要知道人族的核心是塔,手动滑稽。 步兵有个技能叫顶盾,打穿刺强到令人发指,比如ac,双足。 女巫的缓慢要手动放,隐身可以救命。 牧师的驱散可以说是war3最好用的驱散,一定要第一时间研究。 任何兽王、娜迦、熊猫等中立英雄都比不了人族铁三角。一定要熟练掌握am mk pal的组合。三本再困难再穷也得出pal。 迫击炮小队是最强攻城没有之一。 打暗夜不要沉迷于中期破法的优势,早点转骑士。 打不死可以尝试首发pal,有时候有奇效(三发辉煌光环)。记得研究直升飞机的弹片,不死最怕的其实是坦克车,处理不了的。 打兽人最笨的办法是三防狮鹫,而不是法师海。 内战记得两个农民一起敲避难所!

为什么玩dota都喜欢叫英雄的职业称号?

先问是不是,再问为什么。

请问这位英雄是怎么称呼的?

显然大多数人叫他龙王。英雄联盟大多数英雄的名称由于国服经典的翻译,朗朗上口不说还很有寓意。反而是铸星龙王,牛头酋长这些名字在去dota化的时候慢慢被撸圈抛弃,所以很多时候解说会更喜欢说英雄的名字。

但大多数玩家还是习惯简称,寒冰,盖伦,木乃伊,狼人,诺手,猴子等等。

反观dota,在war3的模型下,本身转化的玩家就是熟知魔兽的人。很容易就使用模型(原英雄)名称代替。

诸如:剑圣,萨满,巫医,地精、术士等等。但更多的时候,还是用名称较多,加上本身dota英雄没有背景故事,名称什么的都无所谓,记住‘称谓’就不错了。比如:宙斯,沙王,流浪(剑客),敌法、月骑。

综上所述:问题其实并不成立,很有以偏概全的味道。

魔兽世界的什么职业耐玩?

魔兽世界职业都挺不错,之前05年到09年一直玩术士,发糖,跑本拉人。这次回归后我练了35级术士放弃了,宝宝单一,从网上攻略,结合自己的确没那么多时间参加公会活动下副本,本来就是玩的怀旧服,做一个休闲玩家吧,又建了一个猎人号!之所以推荐猎人是因为:

1.猎人有宝宝抗怪,升级打怪轻松,还可以假死,省下副本跑尸;

2.猎人可以抓各式各样的宝宝,我是被宣传画面接人带宠物吸引了,有收集宝宝控,尤其抓到稀有宝宝很有成就感,例如前天碰运气抓了一只黑狮子修玛,不容易,去抓扫荡者,红色风蛇天空之刃,剃刀沼泽盔甲猪,过一会等40左右再去看看断牙,攻速1.0最快的野兽母狮子,猎人的终极目标,都想抓,打法师好用!

3.猎人可以参加4法1猎aa队,升级快!组队和单刷都能给你提供很好的游戏体验!

最后祝你在艾泽拉斯游戏快乐!

ti10上场了多少个英雄?

上场的热门英雄血50多个。

ti10比赛的热门英雄如下:

(力量:大牛、神牛、潮汐、猛犸、狼人、小小、船长、军团、海民、龙骑、斯温、兽王、尸王、玛尔斯、凤凰、老奶奶、小精灵)(敏捷:拍拍熊、tb、美杜莎、水人、幽鬼、滚滚、火猫、大圣、蚂蚁、飞机、露娜、圣堂)(智力:火女、lion、蓝猫、紫猫、小鹿、沉默、冰龙、萨尔、天怒、祸乱之源)。

上场英雄特点:好搭配,有控制,成型快,有后期能力。

有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?

神作,我觉得应该是耐玩性高,而且是大部分人都喜欢,而且能成功成为系列作品的游戏。这是我个人定义。

作为一个85后,应该说经历着单机游戏从有到顶峰,再到衰落,再到现在百花齐放的样子。

想当年一开始接触的就是红色警戒,然后就是星际了,每次玩都要跑网吧,家里那时候还买不起电脑。(别跟我说什么扫雷,接龙那些,那些不算是单机游戏-_-)当年还是dos系统启动的,那个年代的网吧都是没证的黑网吧,去完这次,下次再来都未必还在了。那时候东张西望的去找黑网吧去打游戏,够过瘾的。我觉得单机游戏大概有几个时期:

1)然后就一大堆即时战略游戏,什么帝国时代,沙丘之堡,之类的。不过那时候没有现在网络发达,都不会有什么比赛,高手最多就是在网吧称霸而已。那时候虽然有网络,不过大多通过局域网联机。

2)当电脑慢慢普及的时候,各类游戏就涌现,首先就是rpg,各种由仙剑或者金庸群侠传带出来的武侠游戏。

3)还有就是我比较喜欢的经营类策略类,例如主题系列(公园,医院,乐园,农场),三国志系列,文明系列,大航海系列,英雄无敌系列。

4)再有就是arpg,经典的就是暗黑破坏神。

不扯太远,现在我介绍几款我喜欢的,还有经典的单机游戏。

1 - 暗黑破坏神系列,最经典的就是暗黑破坏神2,1代太久远,画面很一般,3代制作有点一般,4代就快推出,三四代都是显卡杀手。所以我介绍一下2代吧,暗黑破坏神2里面有几个职业,不同职业都有3个天赋,就是有3个发展方向,举个例子就是法师,可以是火,冰,电三个方向,各有偏重。游戏主要是让玩家通过任务,不停推进故事发展,过程中去收集累积丰富的装备,最终通关,进而挑战更高的难度。

正因为有着吸引人的剧情和丰富的装备铭文系统,所以超级耐玩,成为一代经典。

2 - 英雄无敌系列,英雄无敌都出了很多代了,数最经典的当然是英雄无敌3。英雄无敌顾名思义就是要通过英雄的成长去完成任务或者去征服敌人。英雄无敌里面有几个种族,下图就是元素族,每个种族还有自己的特长,自己的兵种,还有自己城堡特色建筑,正是因为有丰富的元素,千变万化的相克,所以真的耐玩度爆棚。

3 - 帝国时代系列,也是很经典的即时战略游戏,帝国时代1/2/3我都觉得挺不错,可能玩得比较多的反而是帝国时代1,帝国时代1那个时候是当时对比其他即时战略来说比较有趣的一个。因为除了战争以外,各种资源收集,建筑的建立也是很花精力,所以是一个发展和战争相对均衡的一个模式。帝国时代里面也是用很多不同的国家,每个国家有不同的特长建筑或者兵种,也有自己相对强势的时代,在自己强势的时代去发动战争是比较有利的。

帝国时代2/3的话是更加丰富了建筑的多样性,建筑也是更加精细了,不过正因为建筑物太大了,挡住很多画面,我觉得是有点影响战斗时候的微操。

总体来说帝国时代是一部不可多得的即时战略游戏。

4 - 文明系列,我刚玩过文明6,画面是极度精美了,游戏占的容量都已经是十几g了。话说回来,文明是对我震撼比较大的一个游戏系列,因为文明实在是涵盖了全球各个领域无数的信息,资料也是无穷无尽的多。跟帝国时代一样的是文明也有很多不同国家,也有自己国家特长的建筑和兵种,也有特长的时代。不过不一样的就是,文明不一定要发动战争,可以科技胜利,也可以宗教胜利,当然也可以无力征服。

还有一个特点就是,一旦开始了这个游戏,你会好像着了魔一样,不停的发展自己的国家,一玩可能就几小时,可能一次游戏由开始到胜利要十几小时。正是因为有丰富的信息,玩家着魔的沉迷,这游戏可以不停给玩家带来历久常新体验。

这些是历久不衰的大作,在我看来,以上作品都可以视作为神作,始终会有一大帮忠实粉丝,耐玩性也是奇高。

一身蓝装的90级兽王猎人?

hello,这里是碎碎念君。

碎碎念君建议继续耐下心来升级,因为90这个等级回去单刷副本其实是很不划算的。

《魔兽世界》单刷旧团本

如今,《魔兽世界》单刷旧团本可以说是休闲玩家赚钱的一大门路,从《熊猫人之谜》到《德拉诺之王》等团本,带着无敌凤凰一波刷过来,卖装备加捡掉落就能拿到不少钱,而如果愿意花时间赚钱搬砖的话,“休闲玩家”其实更可以在刷坐骑的同时,实现“财务自由”,买时间徽章玩的——虽然看起来也是很辛苦吧。

如今,不知道多少老玩家已经把旧团本刷的boss台词倒背如流了呢?

90级能够刷那些团本

在装备尚且不好时,90级大概可以单刷过《大地的裂变》版本的5人副本,以及《巫妖王之怒》前的团本,而且单刷icc说不定还是有些压力的,尽管囊括了不少常见的稀有坐骑,但这些副本的金币加在一起并不非常多。而且,说实话,dk马,安苏,无敌、飞机头、凤凰等坐骑,真不缺打这两三个练级cd的,多少人刷了好几个月,甚至上年才拿到手呢?万一打纠结了,又是自己难受。

而且,作为还没有练满级,装备也不太好的时候,首要任务是升级,而不是花时间回去刷团本。等到满级稍微做做世界任务,打打割草秘境,混混随机之后,《德拉诺之王》及之前的旧团本,就可以说是手到擒来了。

以上就是碎碎念君对满级前单刷旧团本的看法。

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