dota2哈斯卡技能有哪些 如何才能玩好赏金猎人这个英雄-凯发棋牌

游戏百科 2024-02-06 05:59:40 2 0

dota2哈斯卡技能有哪些,如何才能玩好赏金猎人这个英雄?

楼主你好,我是游戏爱好者小刘。

dota2哈斯卡技能有哪些 如何才能玩好赏金猎人这个英雄

在当前版本,如何才能玩好赏金猎人这个英雄?针对这个问题,小刘为大家分享一下我的玩法。

赏金猎人(bounty hunter,简称:bh)是一个非常灵活的英雄,这个英雄上限极高,玩得好可以让队友非常舒服,对手非常抓狂,经常获得对手的五个举报和队友的四个点赞。

赏金猎人是一个单兵作战能力差、体质较差但是很灵活的英雄,灵活体现在高移速、出装灵活、加点灵活等方面。赏金是一个节奏型功能型四号位,就本文介绍的打法来讲,主要由以下几个优势:

1、前期游走能使对方疲于奔命,从对线期开始逼迫对方购买反隐道具,实现经济压制; 我方拉比克经济比对方双辅助之和还多,而且是在凤凰和海民都点了金钱天赋的情况下

2、多次信使击杀能极大程度的打断对方的团战、推进节奏,对于敌方核心而言,拿不到关键装备一切节奏都会被打乱; 击杀信使的收益在前期可以让队友迅速补齐基本装,占线很舒服,中后期的作用不仅仅是给队友发工资,对对手来说,经济不能转化成战斗力的代价是非常大的,试想一下,三分钟拿不到辉耀的炼金,刷钱速度跟不上不说,在这三分钟里输了团战,非常容易恶性循环。

从压制敌方来说,敌方大圣一直拿不到bkb卷轴,迫不得已又买了一个卷轴,不仅拖慢了对面的节奏,而且对其心态上的打击是巨大的。

3、做视野能力强,逃生能力较强。因为是隐身英雄,入侵野区比较容易,可以做很深的视野。又由于可以随时脱离隐身,自带有加速技能和给视野技能,逃生能力也较强

4、团战时为队友打开视野,方便队友切入和拉扯,能让对方的先手英雄痛不欲生,也能让对方隐身/有blink技能的英雄无处遁形。

5、反哺队友能力极强,有追踪术的存在很容易打成经济压制,实现共同富裕。

一、技能介绍

投掷飞镖 投掷飞镖是赏金猎人的唯一魔法伤害技能,几个版本增加了前几级的蓝耗,现固定为150点,这对于蓝量不多的赏金来说是很奢侈的。此技能伤害不俗,1级就有150点伤害外加短暂晕眩,满级375的伤害也是比较高的,比宙斯的满级雷击伤害还要高。 投掷飞镖9秒的冷却也比较短,通过拉扯可以打出不错的伤害,此技能缺点是施法距离很近,不过配合大招可以打出1200码的弹射效果,也就是说飞镖可以飞很远。

tip1:对于身板较脆的赏金来说,一般团战以标普通单位来弹射英雄为宜,既可以保证自身安全,又可以额外补一个小兵。

tip2:并不是所有被标记的英雄都会被弹射,判定弹射条件是飞镖现有目标1200范围的敌方英雄,而不是赏金猎人周围1200范围。

tip3:在飞镖飞行过程中标记另外一个英雄,如果此英雄满足弹射条件,飞镖还是会弹射到,在被标记人比较多的时候,飞镖飞行时间较长,可以通过先扔飞镖再给标记让每个敌方英雄都被弹射。

tip4:装备阿哈利姆神杖之后飞标会对标记的英雄弹射两次,配合20级天赋理论上可以打出900的税前伤害。

tip5:前期点此技能的话相当缺蓝,出秘法另当别论,出其他鞋类的话建议身上常备几个净化,赶路的时候回蓝。

2、忍术

新版本将此技能改为额外伤害并且偷取金钱,值得注意的是,这个技能1级是不足以一刀杀死飞行信使的,点到两级可以一刀秒,笔者是一位资深的杀鸡猎人,具体的杀鸡窍门会在之后的章节讲述。 对于偷取金钱来说,只能算锦上添花,因为20级加了天赋之后一刀也只偷120块,相当于击杀三个近战小兵的钱,并不多,而四号位赏金一般很少上去a人,所以打完一局基本上偷钱并不多,但对于敌方辅助来说,偷取金钱更多的是心理上的压力,逼迫他们买针眼粉针对赏金,而信使在运送反隐道具的时候,就是杀鸡最好的时候。

tip1:此技能带来的额外伤害是计入暴击里的,所以在保证生存的前提下,先标记再砍被动可以让伤害最大化,此技能满级3秒冷却,追杀时伤害很高。

tip2:赏金猎人攻击有没有额外伤害取决于攻击动作开始时此技能有没有进入冷却。举个例子,赏金攻击抬手的时候此技能还在冷却,赏金慢慢悠悠砍下那一刀造成伤害的时候此技能不在冷却了,那么此次攻击依然没有额外伤害,这个细节在前期攻速较慢的时候尤其重要,忽视这个细节有时候会少杀一只鸟,或者放走敌人,应当注意。

3、暗影步 隐身是作为一个猎人的灵魂技能,是赏金灵活的保证。此技能一级就可以让赏金无限隐身,新版本取消了额外伤害,改为攻击造成减速,减速无视技能免疫。 此技能冷却时间是固定的15秒,持续时间随着技能等级的增加越来越长,蓝耗固定65。前三级渐隐时间较长,骚扰对方时要注意渐隐时间。

tip1:在渐隐时间内使用技能或物品是不会取消隐身的,可以用来白嫖一刀。

tip2:通过渐隐时间可以跟对方玩无间道,比如抢了符之后开隐身,在渐隐时间内向边路走,然后进入隐身之后走向中路蹲鸡,一般来说对方边路都会报“赏金在这里”,然后中路放心运补给鸡就被杀了。

tip3:此技能不打断持续施法,tp时见到人再开隐身是不会打断的,从家里出门建议落地开隐身,省一个耗蓝。

4、追踪术

简称标记,是赏金猎人的终极技能,优势局很容易打成经济红绿灯(我方经济最差的英雄比敌方经济最好的英雄的经济要高),劣势局是翻盘的大杀器。团战拉扯神技,无论是追杀还是防守都非常有用,可以让对方英雄无处遁形,例如牛头谜团等英雄被标记了的话就会很难放出好大。 新版本更新后削弱了追踪术的施法距离,也增加了标记不脱离隐身的效果,大大增强了赏金的可操作性(不用卡隐身cd标记),同时该技能也会让赏金对被标记的单位有暴击,追着打的话伤害很高,这也是核心位赏金的厉害之处,即使是四号位赏金,配合满级被动和追踪术,一刀的伤害也是很可观的,抓住机会也是可以单杀对方的脆皮酱油甚至是核心。

tip1:目前该技能施法距离是1000,理论上被标记了立即撒粉是可以撒到的(粉范围1050),因此更考验赏金使用者的猥琐程度,要时时刻刻留心对方的反隐携带情况,猜测真眼布置,对真眼范围较为熟悉。即使被粉了也不要慌,对方不一定看得到你,可以通过地形和高移动速度逃脱,这些会在之后具体讲述。

tip2:移动速度提升只对赏金猎人有效,对队友无效。

tip3:此技能带来的所有金钱均为可靠金钱,消费时不优先使用,死亡不掉落。

tip4:此技能是破林肯神技,施法距离远,冷却时间短。

tip5:不要一味追求把敌方所有人标记而走到危险区域送命,标记原则:先标记能标记的,再标记需要标记的,再标记快死的。举例说明:一个濒死的冰女和一个即将进入隐身的神牛,在队友都没有反隐的情况下,一定要标记神牛,因为神牛是敌方团战的决定性因素,切勿因为贪钱而放弃标记更需要标记的人。

二、天赋选取 四号位赏金天赋选取比较固定,10级点 25%经验天赋,高等级的赏金才能更好的反哺队友;15级点 350生命,保证生存;20级点 75投掷飞镖伤害,因为身板不好,打人不如走来走去爽,多给标记弹几个飞镖伤害也很不错;25级点 300追踪术金钱,这个天赋非常的imba,后期无论是抓人还是打团收益都非常的高,一波团一个大件不是梦。

三、打法分析

打法简介 四号位赏金,准确的说是四转五的赏金。总体原则是最大程度的解放五号位,通过自身灵活、团战来钱快的特点,加上一些击杀信使、打信息、em的手段,无限勾引对方仇恨,将自身经济转化为眼粉雾等辅助道具,在视野的较量中慢慢将敌方四五号位经济拖垮,从而形成巨大的经济差,获取胜利。下面按时间顺序详细阐述该打法的赏金猎人怎么玩。

2、选人阶段 赏金是可以自信一手拿的,无论是选了还是打算选,都要给队友说明打法,比如“我玩赏金,来个毒瘤五,开局买了鸡眼,后面我全包”这样给队友交代清楚,谁不愿意毒瘤?对线保保人然后当大哥刷的待遇,所以一般都会有人自觉的打五号位。 选人阶段,不要当个哑巴要提出自己的建议,尽量让队友选版本强势并且和赏金搭配较好的英雄,另外,打天梯的话,建议在选人阶段将对方五个人的战绩看一遍,有可能可以看出对方的绝活英雄,然后在建议选人上可以有所针对,即使是遇到绝活哥代练哥,也会比毫无准备好很多。

【英雄搭配与克制】

总体来说赏金猎人是一个百搭英雄,但是还是有更加容易发挥的阵容。赏金猎人线上弱,全期正面能力很弱,输出能力不足,身板烂。结论:废物一个?不过通过阵容搭配可以最大程度的弥补赏金的缺点,发挥赏金的长处。

首先说说三号位选择。从之前打法分析可以看出,我这种打法的赏金前期非常需要三号位对线期站得住线。因此前排带控英雄很适合赏金,比如潮汐,人马,熊猫,兽王,这些三号位英雄配合赏金可以把对方优势路打的痛不欲生,像骨法、风行、蚂蚁这种三号位,自身身板不好,节奏容易被断,搭配赏金的效果一般。 接下来是中单英雄。这个只要不是明显的英雄克制,赏金通过游走,都可以至少打成均势,甚至可以把敌方中单打爆,目前较为流行的船长、黑鸟,和赏金都是好搭档。赏金配卡尔也容易完成天火击杀。赏金搭配毒龙美杜莎这类笨重的英雄也很好用,因为这些英雄就怕打不到人,有了赏金的标记,只要在攻击范围内就不会丢失视野。另外赏金配修补匠谁用谁知道,当然修补匠这英雄容错率较低,该开麦拦住他跳脸的时候一定要喊。

比较害怕敌方中单占线推塔能力很强的,比如哈斯卡、龙骑、伐木机、无解肥宙斯,当然,面对这些英雄,前期中路节奏不好打,但是中期可以通过大骨灰 遛狗的方式把他们绕的团团转。

对于一号位,赏金没有什么要求。打钱快的能让他收割收益更高,打钱慢的可以让他越打越肥,追杀的英雄可以让他如虎添翼,站桩英雄也能更好地打输出。由于赏金没有正面能力,配一个蚂蚁、幽鬼等英雄,中期打架节奏需要往后推,不过配合小鱼的话很厉害,打带线抓人节奏。

对于五号位,要求比较高。首先就是线上能力,最起码优势路可以保大哥正常发育,如果优势路被打穿,赏金去了也完不成击杀,对方三四号位很肥的情况,非常难打。其次是控制,因为赏金本身没有控,五号位最好带一手控制,便于前期击杀和游走。最后是毒瘤,我的打法是四转五,因此五号位一定要能毒瘤起来,配合标记钱,打成四核。

完美搭配:暗影萨满,邪影芳灵、天涯墨客、双头龙、萨尔; 较好搭配:尸王、天怒法师、凤凰、莱恩、巫妖、戴泽光法、毒狗、拉比克、巫医、冰女等;

垃圾搭配:冰魂、冰龙,和赏金很不搭。 在克制对手方面,克制钢背,斯文,美杜莎等笨重的以及神牛,小小等依靠切入的英雄,对对方不容易补经济的四五号位是灾难;

没有那么克制隐刺、蚂蚁,打类似隐身英雄,建议身上带宝石、真眼和粉,不要迷信标记,因为很可能他们出现的时候你已经死了。不是很怕辅助宙斯,但是要插一些刁钻的眼位。

赏金比较害怕的英雄:凤凰(杀不死、来钱快、团战不好拉扯、容易被单杀)、夜魔(挂标记也跑不过,无脑带粉冲脸)、无解肥海民(见光死)、成型恐怖利刃(“推土机”不讲道理)。

3、出门装备

如果五号位买了鸡和两个眼,建议出门1组吃树、1个净化、2个树枝、1个仙灵之火和1个毒球。 如果需要你分担眼,少带树枝,仙灵之火一定要带,对拼的时候很有用,并且在被粉时可以让你立即脱离隐身,有时候可以成功逃脱。 被粉到的隐形英雄会被减速20%,使用仙灵之火后会脱离隐身,失去减速效果

4、开局抢符 开局直接奔赴中路,给中路做视野,然后藏在树林里。 这个时候可以和友方三号位交流一下需不需要帮忙他屯兵(具体操作见下文)。

在游戏时间还有18秒的时候开启隐身,奔赴符点抢符,选择18秒是因为这个时间足够走到符点,并且正好可以让你抢符的时候和对面打一到两下然后开第二个隐身溜之大吉,因为非隐身状态下敌方更容易点到赏金而不是符,抢到符的概率也大一些。笔者本人无论是天辉还是夜魇抢符都优先抢上路的符,由于地形原因,上路符点距离中路较近,便于吃符之后杀鸡或者中路骚扰。 天辉开局 夜魇开局

5、中路蹲鸡

无论是否抢到符,比赛开始的时候就是赏金需要找节奏的时候,首先观察敌方中单身上的补给,一般被养吃树的脆皮英雄(比如影魔、黑鸟和女王)都会在刷符之后用鸡,小鸡两刀就可以杀下,一级隐身减速足够砍两刀,但是注意不要被小兵卡位。敌方如果有防范,将鸡拉到二塔塔下,也是可以强杀的,先绕树林再出现,塔下杀鸡,最好可以卡隐身cd,这样自己也不会死。 天辉塔下杀鸡 夜魇塔下杀鸡 如果说对方是龙骑、船长、火枪等英雄,开局用鸡的概率会小很多,这一点要注意。要知道,杀鸡只是反哺队友的手段,千万千万不要为了蹲鸡而蹲鸡,一般蹲2~3波兵鸡还没到,就可以直接放弃了,还有其他途径可以帮助队友。

6、帮助队友 按优先级排序:

①帮助己方三号位占线。方式:勾兵、屯兵、线上骚扰、反眼、拉野。 三号位作为此版本的核心,成型较快,占线能力较强,中期是一般团战的发起者和决定因素,帮助三号位占线是第一优先级。赏金作为隐身英雄,建议屯兵,如视频所示 夜魇勾兵 天辉勾兵 屯2-4波兵就可以开隐身溜之大吉,这时候对方兵线就会因为冲塔彻底混乱。 屯兵优点:对方如果是小黑、蚂蚁这种核,光小兵就顶不住,补刀更是难上加难,而且之后还会面临己方四波兵冲对方塔的危险,损失经验和钱不说,还有可能被击杀。收完屯的兵,一般来说三号位会直奔三级,加上这个版本三号位占线能力普遍很强,一般来说三号位都会舒服很多。 需要注意的是,如果己方三号位清兵能力较强,可以交流一下,让他把兵线推进对方塔前,然后拉大野,这样对方损失很多钱和经验,自己可以额外吃野怪和反补,非常的舒服。 反掉对方优势路线眼也可以极大的帮助己方三号位占线。

②帮助己方中单打出优势。方式:依英雄而定。 如果对方中单是火枪、火女、美杜莎等脆皮英雄,并且中路兵线在我方高坡上时,可以直接去和对方拼补给(健身),赏金初始身板还不错,配上毒球和己方中单,可以将对方打掉半血,他会非常的伤。如果对方中单是龙骑,毒龙,tk,船长等英雄,并且友方中单击杀能力不强的时候,健身这条路基本行不通。

③帮助优势路打出优势。方式:击杀 视两边英雄而定,赏金去优势路最理想的状态是击杀,如果不能击杀,建议进行①②。赏金是一个多打少非常厉害,2打2比较弱,3打3废柴的英雄,切记。如果对方插真眼,并且其他两路不需要的时候,考虑拼眼(注意最好把真眼插到树林里,这样不容易被对方秒吃),其余情况建议控符换路,前期动一次鸡比较浪费时间,并且赏金非常需要鞋子,拼眼有可能导致鞋子出的慢。

7、疯狂杀鸡 当你到达三级的时候,是又一个杀鸡/鸟(为了表述方便,统称为杀鸡)的机会,两级被动的情况下鸟也可以一刀秒。 初级版:到达三级之后建议隐身去做对方优势路野区高台眼,这个眼位非常的深,一般在一塔没掉的情况下鸟不死对方酱油是不会去反的,这个眼很容易看到鸟飞出来,根据飞出来的路线判断鸟飞回去的路线,在可以击杀鸟的地方蹲点,这是初级版杀鸡。

初级版杀鸡 进阶版:观察敌方英雄状态杀鸡。比如,敌方一号位被我方三号位消耗的很惨,但是不会被杀,身上也没有补给的时候,建议去塔后蹲鸡;抢了符之后可以直接在对线期骚扰对方英雄,当他们被恶心到的时候,就是你溜塔后蹲鸡的时候,一般鸡里都有真眼;敌方中单正常发育但是身上只有系带/护腕/挂件时,可以在中路蹲鸡,一般鸡里都有草鞋或者魔瓶;敌方五号位刚被你骚扰后击杀,复活时落地身上没有反隐时,一般鸡都在运真眼的路上……等等 终极版:如果你有幸杀过一次鸡,一定要记住鸡死亡的时间,动物信使复活时间为2分钟,飞行信使为3分钟,卡复活时间杀鸡,可以让对方痛不欲生,比如你第一次杀鸡,鸡在给对方1号位运东西,那么鸡复活了之后,大概率还是会给他送,直接去对方高地边缘等着,很大概率会完成飞行信使的连杀。

笔者经常让无解肥卡尔20分钟身上只有一个加速手套,正常发育的幻刺拿不到狂战,敌方辅助拿不到辅助道具等,这也是笔者被多次辱骂举报的原因。 另外,对方如果反了你的高台眼,依然还是有其他杀鸡的眼位,虽然成功率小了一些,但是只要杀到鸡,对队友的反哺以及对对手的压制和心理上的打击是巨大的。

8、打架喝汤 度过了对线期,赏金需要一本经验书来提升等级,迅速到达六级,然后开始喊队友打架喝汤,只要不是溃败的团战,赏金来钱都比较快,我的打法是,眼粉雾全包,不上线补刀,全程关注敌方视野,通过反眼开雾找节奏打架推塔来钱,过段时间我们电竞go会出一篇反眼的技巧攻略,这里不再赘述了。

tip1:作为一个猎人,一定要时时刻刻观察对方身上物品,可以增加反眼可能,也可以让你更好的生存。

tip2:任何高坡和高台附近一定要慎重。如果你发现你到了一个危险的地方,例如三角区,对方英雄都向你移动了一下,或者突然都消失了,赶紧开溜吧! 这种打法的赏金猎人单兵作战能力较差,比赛全程都要和队友交流,比如“那里可能有对面视野,不要上坡”;“收完这波线过来开雾”;“这波xxx能来吗,我身上有雾,粉眼很齐”;“大哥们能陪我开雾反个眼吗”类似这种的。

9、出装选择 对于出装,我认为赏金的质变装只有一个,那就是鞋子。出到鞋子,其他的出装就是看局势出了(因为赏金是少有的出什么都可以的英雄,当然出什么都不厉害),队友缺蓝出秘法,其他情况笔者都是绿鞋、魔棒、眼泪、骨灰,省着点用蓝是够的,过渡装的话,可以选择绿鞋 鞋垫,跑得飞快,不容易死。

中期装备选择:对面粉带得多出吹风,需要救人出推推,团队推塔节奏,带够眼的情况下,出战鼓非常容易滚雪球,正常情况战鼓开完之前就能更新下一件装备了,对方有哈斯卡刚被炼金等英雄,出大骨灰(其他情况小骨灰够了,主要作用是续航和蹭助攻),队友有炮台出勋章等。中期的时候赏金就把自己当爆眼怪打,一个人和对面拼眼,余钱再出装备,我打的比赛里经常是我一个人辅助道具比对面全队都多,因为视野太关键了,视野做不好出什么也打不赢,打不赢就会没钱,恶性循环;视野有优势,团战能打赢,钱就多,良性循环,而且你们家还有一个毒瘤五号位呢,相信他可以带你躺。家里雾不要满了或需要的时候再买,一把下来可能能多开几次雾,我经常赢一波团直接把雾买空,身上带雾,开得快,抓人效率高。

tip1:打架的时候一定不要盲目往前凑,老老实实当一名战地记者,给标记,观察技能释放情况,做到一出击就是击杀。

tip2:玩隐身英雄需要对每一处树林熟悉,这样即使被粉到了,也有可能能通过标记 绕树林或者tp逃出生天。 贴骨灰脱离隐身失去20%的减速

tip3:赏金在反推进中很有用!!!对方推塔,标记几个人,一来守塔技能好释放,对面不容易打成先手,己方大哥就可以趁势打钱、逼别的路的塔。二来推完塔一旦对面分头带线,很容易造成反打,反打几波对面就不敢推了。 中后期均势局赏金是不缺钱的,出装什么的依然是根据局势,缺控制出羊刀,缺功能性的出莲花天堂,缺爆发出虚灵大根。这里额外给大家提供两个建议,因为经济的原因,小刘本人用的也不多,但是实战效果非常好,给大家分享。

第一是冰甲,新版本大招不给队友加速之后,笔者出了几次冰甲,效果非常不错,因为作为战地记者的赏金一般都在团战的侧翼,开冰甲的高空视野可以用来观察阵型便于给标记,极寒冲击也可以冲击后排, 对对方的减速也是变相的对队友加速,很好用;

第二是分身斧,有了绿鞋分身大骨灰的赏金一般人追不上,而且分身有一手解debuff,增加了逃生能力,同时也提供了转物理的可能。 赏金的加点也是突出一个灵活,除了前三级是322,有大点大之外,加点也可以比较随意,主哪个技能都是可以的,但是一级隐身真的持续时间有点不够。当然也有一级点忍术的,小刘从没用过,不敢妄加评论。

以上就是小刘为楼主分享的一些玩法经验,望楼主采纳。

大家如果还有更强势的玩法,欢迎评论区留言讨论。

中路炸弹人怎么样?

我也是专业炸弹,跟楼上很多答主没法比,不过还是说说自己的心得。---炸弹人的流派目前 dota2 6.88f 版本,炸弹人主要有以下几种打法:

游走埋雷炸弹人。现在很少见,只要前期做好视野,中后期基本没有威胁。打野炸弹人。战术大师常用的套路,如果你发现夜魇方炸弹人开局好几分钟没见人,多半是在拉野埋雷,去野区骚扰一下他就崩了。辅助炸弹人。十分少见,选炸弹人谁还打辅助?除了战术大师这样的……炸弹人套路。和小小、海民、黑贤、萌犸、屠夫等英雄打套路。配合得好确实超级脏,不过我在路人局见到的人都和我配合不好,所以不用担心……劣单炸弹人。目前主流打法,因为炸弹人需要等级嘛,接下来会详细展开。炸弹人的常用攻击手段要知道怎样针对,首先要对炸弹人技能有了解:小雷。低伤害,物理伤害。主要用来线上消耗和拿一血。是物理伤害所以就不要剑刃风暴/烈火盾什么的上去送了。自爆。高伤害,物理伤害。再说一次,物理伤害,满级伤害 1150,所以近战低于 1000 血就不要在炸弹人面前浪了。大雷。高伤害,魔法伤害。去除魔抗后,一颗大雷伤害大约是 222/333/444,装备 a 杖后,伤害大约 333/444/555。就酱。

常用的技巧是:

推人上高台,引爆大雷。站位的时候小心点,尤其远程英雄排雷的时候。树林雷。光法/夜魔 a 杖可破,兽王鸟加死灵书,伐木机砍树什么的。跳刀自爆。预防方法是……呃,别让它那么早跳刀。中路小雷炸鸡。这么玩的比较少,不过如果炸弹人一段时间没出现,还是小心点控鸡,尽早变鸟。如何针对劣单炸弹人?通用的方法是做好视野(假眼),掌握炸弹人行踪,埋雷炸不到人,炸弹人就崩了。另外:出门针对辅助直接带真眼 tp 优势路,见到炸弹人就 a。炸弹人普遍 tp 劣势路埋雷拿一血,这招足以让它开局劣势。骨法开虚无到雷点踩。虚无耗蓝不高,踩到了很赚。骨法棒子的存在让炸弹人不敢在附近埋雷,而且如果炸弹人血量不多想要自爆时,会被棒子弹死……sa 补刀斧。个人绝活!现在补刀斧可以排雷,排一个 10 块钱。对面炸弹埋一会儿,你就可以出鞋子了……后期带宝石也令人头疼。召唤类英雄。上面很多人提到的先知、小鹿、狼人、谜团等英雄,说实话效果不是很明显,会玩的炸弹人见到对面是召唤系,可能就去炸野升二级去了。现在炸弹人都主自爆,所以影响不大。对线针对远程英雄。火枪、小黑、沉默啥的,不过一般玩家看到这阵容也不会选炸弹人了。近战大哥带补刀斧。再说一遍,补刀斧可以排雷。炸弹人小雷埋下爆炸有延迟,手速快的话可以直接用补刀斧排掉,这样炸弹人连用雷补刀都做不到!我见过一个剑圣用这招把战旗的炸弹哥(v5 灵魂歌者)给打爆的。飞镖类英雄。pa、天怒,线上无限用技能耗血,让炸弹人混不下去。不过 pa 别想不开 b 上去送人头……幻象类英雄。tb、猴子,踩踩雷,效果也不错,感觉比召唤类划算一点。中后期针对光法、夜魔 a 杖宝石。比较有效的针对,这样树林雷都没有用了。防一手炸弹人推推/雷区标示就行了。兽王死灵书。神烦,鸟的高空视野加上死灵书,还有兽王大招,炸弹人很难混。肉。骷髅王、敌法、美杜莎、屠夫、钢被……再加上个笛子,10 个 a 杖大雷都炸不死。沉默类英雄。天怒、小黑、dp、沉默、sa……自爆不了的炸弹人毫无威胁,见到直接秒掉。大部分炸弹来不及操作大雷主动引爆的。隐身类英雄。sa、小骷髅。见到炸弹人直接秒掉,根本不敢出来埋雷。不包含小鱼人,因为小鱼人在线上已经被炸弹炸崩了。军团指挥官。一般有军团我就不选炸弹人了,我劝你也别选。

一些误区

炸弹人根本不怕这些好吗:

宙斯。有一定作用,但是真的不大……宙斯的短手,排大雷会被炸死的哦。即使只是想电一下高台,也会被推上去炸死的哦。哈斯卡。满血可以直接炸死的。现在最高魔抗也才 50%,血不满也是会死的哦。火猫、剑圣。最喜欢别人开着火盾/剑刃风暴被炸死的场景了……血魔。真当炸弹人不会出绿鞋……刃甲。刃甲踩雷?请先去下游戏好吗?

tl;dr

如果你没耐心读完上面的,我直接告诉你几个英雄吧:火枪、骷髅王、sa、天怒、兽王、军团。

附上我小号用 sa 针对炸弹人的一局(低端局勿喷),十分欢乐:

祸乱鱼塘的我(都说了别喷):

dota2哪些英雄适合对dota一知半解的玩家玩?

对dota2一知半解的玩家,基本可以理解为有一点相关游戏基础,但是对dota2游戏机制(例如控兵线)和节奏不太理解。那么,我下面推荐的这个英雄一点适合你!

推荐英雄:斧王

斧王这个英雄作为冰娃亲儿子,强度一直不弱,不需要太高的操作要求就可以达到很好的效果,不过稍稍研究下细节就可以让你的斧王非常强力,推荐理由很简单,斧王打野效率高,线上压制近战能力强,回报大。

装备路线选择:

不怎么懂对线技巧的新手玩家,可以直接选择打野出门,毕竟野怪比人好打交道多了(前提对面没有隐身狗)

打野出门建议打野爪加吃树,乞讨优势路第一个赏金符,加上工资速度运一个圆盾,没状态就速度喝高低泉水,建议带tp,外面的泉只要别人要激活,就tp过去蹭一哈,效率非常高。

草鞋回5或者绿鞋看个人习惯,速度做出跳刀后,应当适当farm而不是疯狂支付带节奏,当打出先锋刃甲后,斧王才算基本成型。

装备路线非常多样化,自由发挥,冰甲,羊刀,龙心,强袭,莲花,bkb,推推。在合适的环境下做合适的装备即可,之前见过一个大鞋斧王,也很强力。

加点路线:

打野请主3副1,速出跳刀的情况下完全可以对点,只要在跳刀之后补大招即可,打野请灵活拉野堆野,并使用一技能清野,第一级天赋请根据己方秘法数量和个人习惯点出。

基本打法介绍:

打野斧王的效率非常重要,首先要明白什么野的收益高,速度快,以及路线的选择,都可以让你的farm速度倍升,有时好运气加完美的路线选择可以让一个绝活斧王在十分多种拥有先锋跳刀,这样的斧王压制力非常强大。

在拥有先锋盾之前请不要去堆远古野,万一堆出了萨特爷爷这波矿就算废了,在拥有先锋盾的情况下,请优先去清理远古,收益非常高。

在团战方面,没有刃甲的斧王和有刃甲的斧王打法可以说相差很大,没有刃甲的斧王只能去gank,但是在阵地团战中很容易一波跳进去之后再也出不来,而有刃甲的斧王,在跳吼之后基本可以秒到对方的一到两名英雄,然后从容后撤。

在现在的路人节奏中,我认为莲花对于斧王的作用非常大,不论是回复或是护甲,或是蓝上限都是斧王非常需要的东西。而且它可以解除负面状态,或是保证自己的无解先手。非常建议在先锋刃甲之后补一件。

dota2里现在有哪些强势的打架核?

谢邀。

dota2现在强势的打架核有很多,比如下面这些:

圣堂刺客

前期对线能力强,有一定逃生能力,不容易被gank。中期依靠隐匿和折光能够打出很高的输出,打架非常凶,配合跳刀和暗灭经常可以两刀带走酱油。大招灵能陷阱也是一个很不错的先手和追击技能,施法距离远(2000),cd也很短(11/8/5)。

幻影刺客

典型的打架核。2个主动技能cd短耗蓝低,堪称切入追杀逃生神技,6级有大相位穷鬼枯萎之石就可以打出很可观的伤害,配合减甲系效果一流。缺点就是害怕控制和高爆发,对bkb的依赖较高。

灰烬之灵

以前的版本,火猫都是物理系,飞鞋狂战大炮堆起来之后,依靠无影拳打伤害,俗称“一刀之灵”。7.00更新后,随着法系天赋的加入,火猫的打法也转为法系,依靠烈火罩、炎阳索和残焰打法系输出,这种打法对装备的依赖性较低,等级起来之后即可加入团战,非常强势。

风暴之灵

无敌的先手和切入,依靠残影和超负荷打伤害,物理和魔法输出都很可观。对等级要求比较高,对装备的依赖相对少一些。

莉娜

强大的法系爆发,依靠炽魂又能同时造成非常可观的物理伤害,是一个全能型的打架核。缺点是身板不是很好,比较怕冲脸,对装备的依赖相对较高。

说上面这些英雄是打架核,但并不意味着他们刷起来不厉害,其实英雄该刷还是该打架没有特别明确的界限,属于仁者见仁智者见智。比如说幽鬼,一般都认为他是刷核,辉耀分身龙心走起,但是先锋相位散失的打架幽鬼也非常凶,具体该如何选择,还应该看阵容和场上局势灵活而定。

欢迎大家关注一波老夫的头条号【天辉夜魇】(点我头像即可),每天都有最新最好玩的dota2新鲜资讯奉献给大家~

dota中有哪些英雄可以单挑肉山?

你好,这是一个深远的问题啦。记得以前青春年少,刚玩dota1时,常常混贴吧,经常能看见大神们的总结。但在玩dota2时,就没怎么想过了,毕竟很多bug修复了,体系更完善了。

我认为这个问题针对的应该是前中期,如果要是处于后期的话这个问题将毫无意义。

那么我就说一说我能想到的在前中期(20分钟之前),有哪些可以单挑肉山的英雄。当然肯定得是效率较高的,什么慢慢耗的就不说了。

1. 熊战士这个英雄应该谁都能想到吧,目测10分钟就可以去了,整个吸血面具,轻松愉快加无伤。

2. 哈斯卡拥有臂章的哈斯卡单挑个肉山不成问题,但是注意要拉出来打,别硬抗着,臂章玩得溜一点没问题的。

3. 圣堂刺客在拥有黯灭后,几乎打得是很快的,而且这个版本打得更快,因为二技能隐匿的减甲效果可以叠加了,也就是说几个隐匿打下来肉山直接人没了。

4. 米波看过狗皇直播的都懂好吧,随便打。分狗往里面一忽悠瞬间打完,然后就是一波带队推进。

5. 巨魔战将这家伙也是随便打的,实在不行开大吧,吸血加攻速,效率得很,而且配合15级天赋的被动,疯狗一样。暴揍肉山,肉山哭晕在厕所。

最后还有pa,剑圣,狼人应该也能打吧?没怎么尝试过,大神们补充下!

就说到这里,目前能想到的就这些。

感谢阅读,88!

dota2游戏中被什么方式击杀最难受呢?

小伙伴们大家好,我是一位资深的dota2老玩家了。我认为被“秀死”才是让人最难受击杀方式。

一. 前言:

dota2中击杀方式有很多,但终究归纳为四类。一类是被技能打死,一类是是被普通攻击打死,一类是被中立生物杀死,还有一类是被飞行信使击杀。其中有一些比较经典的我举例如下。

1. 被技能击杀经典:卡尔的盲天火,风行的盲射,屠夫的盲钩,巫医的诅咒,蓝胖的引燃,术士的链接,炸弹人的地雷,中了冰魂大招冰晶爆轰等

2. 被普通攻击击杀经典:隐刺的暴击,大鱼人的无限晕锤死,寒冬飞龙放大招后自己被队友打死等

3. 中立生物击杀经典:野区人马的踩,大萨特的波,熊怪的暴击等

4. 被飞行信使击杀:7.23版本飞行信使 大根

二. 最让人难受的击杀方式盘点:

1. 技能击杀经典;

被技能击杀经典,我认为主要是卡尔的天火,风行的盲射,巫医的诅咒,蓝胖的引燃,术士的链接,炸弹人的地雷,中了冰魂大招冰晶爆轰等。

解析:当自己残血时,知道对方卡尔要放天火,自己的走位也是十分的小心,但还是在必经之路上被卡尔天火盲砸砸死。我认为被对方犀利的操作和游戏意识秀死才是最难忘的。其难受程度,和风行的盲射与屠夫的盲钩类似。

被对方套上debuff:对于小伙伴们来说,被对方套上debuff慢慢耗死,也是十分难受的,这debuff的典型代表就有巫医的诅咒,蓝胖的引燃,术士的链接,冰魂大招(中了不能回血)等。这些技能一旦中了之后,自己在残血情况下会被慢慢耗死,如果这个时候没有回血技能/物品,自己tp也cd,那我劝你还是尽快把钱花完,等死好了~

2. 普通攻击击杀经典;

被普通攻击击杀经典,我认为主要是隐刺的暴击,大鱼人的无限晕锤死,寒冬飞龙放大招后自己被队友打死等。

解析:我想小伙伴们一定都尝试过pa一镖暴击的恐惧吧,我曾经玩潮汐3600 血,在我方泉水刚复活,在泉水里被圣剑pa一镖暴击击杀。当时我直接自闭了~

大鱼人的无限晕锤死,关于大鱼人这个英雄,我印象非常非常深刻。有局我玩龙骑,打的非常激烈整整打了76分钟。对方大鱼人在打中立生物时掉落一件装备海盗帽,( 250的攻击速度)

从那时起,大鱼看到我龙骑,就直接跳踩,配合大鱼人的被动(深海重击攻击3次后,下次攻击将击晕目标)。完全不给面子,将我敲晕活活a死。那时我感觉到很难受,这么肉的龙骑,被对方一点一点血a死。

记得有次玩刚背,我方有个军团很是厉害,对方有个冰龙。在前期我们勇往直前,军团吸了500 攻击。在一次打团中队友走位失误离我太近,冰龙大招直接给了我,我被500 攻击军团平a,我受到太多伤害触发钢毛后背,将队友活活弹死。最后军团也将我a死。那一局我感觉,我们是被冰龙秀死的,让人很是难忘~

3. 中立生物击杀经典:

小伙伴们都知道,当中立生物身边出现3个单位时,中立生物将会释放技能。一波团战双方残血,我方2人追敌法,敌法残血且蓝已经耗光,敌法想送野,我和队友也残血,但上了头,什么都没考虑就直接去野区想吃掉敌法这块肥肉,没想到路过大人马区域,辉耀烫到大人马,我们三人被大人马一脚踩住直接击杀。那一刻我感受到了敌法脸上那嘲讽的微笑~

4. 被飞行信使击杀:

dota2随着7.23版本的信使在25级时是可以使用英雄物品的,那么就会有5个小鸟携带大根越过树林藏好,等对方英雄经过,5大根齐飞,一套带走。相信我,那感觉很爽,就是有想砸键盘的冲动~

三. 总结:

在游戏中有很多种被击杀方式,像被套上debuff慢慢耗死,被远程技能盲杀,甚至被一刀暴击击杀等。但是我认为最让人感到难受的还是被对方“秀”死。最会秀的英雄无非就是帕克,卡尔,风暴之灵等。

小伙伴们你们在打游戏时,有没有被秀过?或者秀过别人?

重庆major小组赛中巨牙海民的胜率只有30?

重庆major小组赛阶段基本已经结束了,而英雄的使用情况也很明了,上场率最高的都是4-5号位英雄。

由于有着强大的线上保人能力和守塔能力,使得巫妖受到了各个战队的青睐,上场25次,被禁19次,基本上是一轮就ban,不ban就抢的地位。而小精灵也是不出意外的在ban率榜吃鸡,被禁44次。天涯墨客作为素人出道的辅助英雄,有着极强的线上能力和清兵控制能力,再加上一手无解大招,基本上也是和巫妖同等的地位土猫和小小作为改版崛起的代表,自然也是bp名单上的常客

而海民的高bp率也是没那么意外的,被禁23次。仅次于小精灵。上场16次。不过胜率却只有31%。姐夫也看了几局有海民上场的比赛,虽有着不少的亮眼表现,不过不知道为什么就是赢不了。

由于有着强大的线上保人能力和守塔能力,使得巫妖受到了各个战队的青睐,上场25次,被禁19次,基本上是一轮就ban,不ban就抢的地位。而小精灵也是不出意外的在ban率榜吃鸡,被禁44次。天涯墨客作为素人出道的辅助英雄,有着极强的线上能力和清兵控制能力,再加上一手无解大招,基本上也是和巫妖同等的地位土猫和小小作为改版崛起的代表,自然也是bp名单上的常客

而海民的高bp率也是没那么意外的,被禁23次。仅次于小精灵。上场16次。不过胜率却只有31%。姐夫也看了几局有海民上场的比赛,虽有着不少的亮眼表现,不过不知道为什么就是赢不了。

海民作为一个有着aoe,控制,推进,爆发的英雄,可以说是四号位中比较全面的,摔跤行家这一技能的出现也使得海民的前期战斗能力进一步提升,随便搭配一些英雄就能在前期游穿三路。而摔跤行家这一技能还可以作用于肉山,所以海民也是一个可以加快打盾的英雄。

一旦到了后期,海民还可以用跳刀来先手敌人,或者跳滚救一手己方大哥,在eg对阵aster的第一局比赛中,就是crit的滚滚一手雪球将己方3人全部装起来,躲了xxs潮汐第一波大招,确立前期优势。

而封路这一神技更是能在关键时刻化腐朽为神奇,同样是eg对阵aster的第一局,最后一波团战中,海民使用封路将xxs的买活潮汐给封在原地,配合哈斯卡一波输出直接带走买活潮汐,锁定胜局。除此之外,海民的出装还会影响比赛的走向,作为一个四号位,海民掏出一个大骨灰盒合一有效克制敌方水人哈斯卡这类核心的回血,做出一个牌子又可以帮助打盾,同时还能增加自己海象神拳的输出。

而a杖在一定情况下也有奇效,比如liquid对阵nopango的第三局比赛中,海民就做出了一件a杖,将马桶哥的钢背兽两次踢下高地,配合大隐刀和血棘进行了击杀。一波肉山团中甚至还直接将开大美杜莎给踢到了树林当中,差点凭一己之力扭转战局。

虽说胜率低,不过效果是真的好

dota2大哥火猫的技能加点和出装思路怎么样?

火猫一般玩中单比较多,大哥火猫ana玩得比较多的,尤其在打ti预选赛的时候,火猫出装和加点比较灵活,一般主火盾副捆c,t升一级比较好。但是线上如果都是长手或者血魔,哈斯卡这种还是主tc比较好。大哥出装鞋可以选择假腿较多,也可以相位飞鞋,路人局还是以飞鞋为主。天鹰后直接雷锤,如果控多爆发高可以先刃甲,纷争,吹风或者林肯。根据整容选择法系还是物理,法系就是大雷锤辉耀西瓦玲珑心,物理狂战大炮圣剑,林肯需要来一个。火猫的精髓还是在于操作撞魂,tc盲捆等和带线能力。分享这么多,大家可以看看ysf的直播,他专注火猫一万年,可以学习下。

冰封王座敌法师这英雄强在哪里?

强在三个方面:第一:有b的敌法刷钱速度快,如果能刷的领先对方1号大哥一两大件,胜利的天平线就要严重倾斜到你方了。第二:发育到中期带线,带b的敌法你很难抓到,出了狂战和分身后,拆塔贼快,特别在劣势的时候,让对方无法专心团推。第三:发育到后期,就是刚,就是机动,对面的酱油几刀的事,特别克需要蓝的英雄,后期英雄很难打的过他,主要是他先把你后排切完,你方后期就等着群殴吧。

以下为英雄技能介绍,了解后你就知道敌法到底强在那里了!

敌法的核心装备:飞鞋、祭品、分身、狂战斧、大晕锤、蝴蝶

技能名称 法力损毁快捷键c法力损毁 每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果等级1:每次攻击消去目标28点的魔法。等级2:每次攻击消去目标40点的魔法。等级3:每次攻击消去目标52点的魔法。等级4:每次攻击消去目标64点的魔法。技能名称 闪烁快捷键b闪烁短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。等级1:最小距离200,最大距离1000。 施法间隔:12秒 施法消耗:60点魔法等级2:最小距离200,最大距离1075。 施法间隔:9秒 施法消耗:60点魔法等级3:最小距离200,最大距离1150。 施法间隔:7秒 施法消耗:60点魔法等级4:最小距离200,最大距离1150。 施法间隔:5秒 施法消耗:60点魔法技能名称 法术护盾快捷键d法术护盾敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。等级1:提升15%的魔法抗性。等级2:提升25%的魔法抗性。等级3:提升35%的魔法抗性。等级4:提升45%的魔法抗性。技能名称 法力虚空快捷键v法力虚空现在对目标及其附近单位同时造成伤害,对附近单位造成的伤害,等同于目标单位因法力虚空而受到的伤害(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成极短时间的晕眩。施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫等级1: 对目标及其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成极短时间的晕眩。 施法间隔:70秒 施法消耗:125点魔法等级2: 对目标其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成极短时间的晕眩。 施法间隔:70秒 施法消耗:200点魔法等级3: 对目标其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成极短时间的晕眩。 施法间隔:70秒 施法消耗:275点魔法

主要看谁用,dota无弱英雄,只有人用弱!

欢迎不同观点发表!

dota2的蜘蛛经常在最后一手选出来克制对面?

我也打了7、8年dota了,对于克制这个说法是不正确的,如果你遇到的是绝活哥在鱼塘钓鱼呢?克制只是暂时的!打dota这游戏关键是在于控制!

不过说到大蜘蛛倒是有几个不错的英雄推荐:

1.宙斯:

一技能的弧形闪电可以很好的控制小蜘蛛的数量又可以打钱。

二技能的雷击可以让蜘蛛失去隐身状态,输出也是杠杠的技能。

a杖之后的雷云蜘蛛想跑都跑不了,范围真视和攻击。

2.

昆卡:

二技能的潮汐使者一刀下去小蜘蛛变成钱有木有。

还有船长三连加上一刀暴击,单杀谁都没有问题!

3.

撼地者:

牛哥的大招回音击我就不用多说了吧,单位敌人越多炸裂的伤害就越高,人肉导弹了解一下,蜘蛛王什么的最好处理了!

赏金 
  • 文章 64504
  • 评论 0
  • 访问 790048

最新发布

热门排行

热评榜单

网站地图